Ekscytujący skok o 4 generacje – zmiana podzespołów komputera

źródło: http://foter.com/

Pisałem kiedyś artykuł dotyczący opłacalności wymiany kluczowych podzespołów komputerowych takich jak procesor, karta graficzna, pamięć RAM i dysk twardy. Podsumowaniem tego tekstu było stwierdzenie, iż wymiana tych komponentów częściej niż co 2 lata jest nieopłacalna i nieodczuwalna dla przeciętnego zjadacza chleba. Osobiście stanąłem przed sytuacją, która wymaga ode mnie zmiany komputera na nowy, a że… Czytaj dalej Ekscytujący skok o 4 generacje – zmiana podzespołów komputera

Epoka 16GB pamięci RAM nadchodzi

źródło: https://pixabay.com/

Każdy miłośnik komputerów i związanych z nimi technologii dostrzega, jakiego postępu dokonaliśmy w zakresie zużycia pamięci RAM i dopracowania jej prędkości. Najłatwiej zobrazować go na grach komputerowych. Pierwsze programy pojawiające się na komputery 8-bitowe wymagały zaledwie kilku kilobajtów pamięci. Dopiero po latach zaczęto stosować kości o pojemności kilku megabajtów, aż w końcu nadszedł czas na jednostkę… Czytaj dalej Epoka 16GB pamięci RAM nadchodzi

Na kawę z nowymi procesorami Intela

źródło: http://foter.com/

Nie wiem, kiedy minął ten rok od premiery procesorów Kaby Lake. Dokładnie w sierpniu rok temu Intel wydał nową rodzinę procesorów, która nie zaskoczyła wydajnością, ani ilością rdzeni. Głośno omawiana premiera procesorów z rodziny Coffee Lake ma być światłem przebijającym się przez zachmurzone niebo, świeżym powiewem wiatru w upalny dzień i rywalem dla świetnie rokujących procesorów AMD Ryzen. Sam planowałem… Czytaj dalej Na kawę z nowymi procesorami Intela

Gry, które stały się benchmarkiem dla komputerów

źródło: http://foter.com/

Gry komputerowe to programy wymagające absolutnego zgrania podzespołów takich jak procesor, karta graficzna i pamięć RAM. Dysproporcja w mocy danego elementu elektronicznego wpływa na zaniżenie klatek na sekundę, tak ważnych dla współczesnych graczy, którzy gonią za nimi, zapominając o tym, że wysoka płynność to nie wszystko. W historii produkcji rozrywkowych na komputery PC jest kilka… Czytaj dalej Gry, które stały się benchmarkiem dla komputerów

Perspektywiczna praca w IT w cyfrowej rzeczywistości

źródło: http://foter.com/

Świat wykreowany przez Ridleya Scotta oraz Jamesa Camerona w filmach Sci-Fi to nietrafiona wizja naszej obecnej rzeczywistości, która tworzy nieprzyjazny obraz upadku cywilizacji. Zbuntowana elektronika jeszcze przez długi czas nam nie grozi a aktualnie rozwijająca się technologia informacyjna, może stanowić główne źródło zarobku ponad połowy obecnych maluchów, którzy uczęszczają do przedszkola. Ich droga do poznania… Czytaj dalej Perspektywiczna praca w IT w cyfrowej rzeczywistości

Opłacalna wymiana komponentów PC – przyspieszamy komputer

źródło: http://foter.com/

Modyfikacje komponentów w komputerach klasy PC mogą nieść ze sobą totalną zmianę środowiska pracy i dodatkowe koszty spowodowane synergią podzespołów z systemem. Powiązanie systemu Windows z płytą główną sprawia, że wymiana tego elementu niesie ze sobą koszt zakupu nowego systemu dla stacji roboczej (średnio 450zł) oraz możliwą zmianę rodzaju pamięci RAM – DDR3 na DDR4. Procesor powiązany z płytą główną musi… Czytaj dalej Opłacalna wymiana komponentów PC – przyspieszamy komputer

Nowy procesor Intela do zdań profesjonalnych

źródło: http://foter.com/

Odpowiedź niebieskich na tanie wielowątkowe procesory z serii Ryzen padła szybko i niespodziewanie. Aczkolwiek niedopowiedzeniem byłoby uznanie ich za bliskich rywali nowych CPU produkcji AMD. Ceny tytułowych jednostek obliczeniowych będą, delikatnie mówiąc profesjonalnie naciągane. Najpotężniejszy intel i9-7900X jest tak samo opłacalny dla typowego użytkownika komputera, co samochód sportowy na wsi. Komputery profesjonalnych użytkowników, którzy renderują materiały wideo oraz tworzą skomplikowane… Czytaj dalej Nowy procesor Intela do zdań profesjonalnych

Dwie ważne premiery sprzętu z perspektywy branży rozrywkowej

źródło: http://foter.com/

Za moment będą pisały o tym wszystkie witryny branży elektronicznej rozrywki oraz IT. Początek marca będzie upływał nam w czerwonych barwach. Takie kolory mają firma Nintendo oraz AMD. Dwaj producenci elektroniki użytkowej i profesjonalnej zaplanowały swoje premiery dzień po dniu. Dwa produkty, które mogą zapisać się w historii jako warte uwagi lub przereklamowane. Werdykt jest w… Czytaj dalej Dwie ważne premiery sprzętu z perspektywy branży rozrywkowej

Czy komputer to głównie maszyna do grania?

źródło: http://foter.com/

Wojna graczy konsolowych i PC-towych o to, która platforma jest najlepszą do wirtualnej rozgrywki z mojej perspektywy, nie ma sensu. Obie mają ogromny potencjał ciągłego rozwoju i wiele świetnych tytułów dedykowanych. Znacznie ciekawszy jest temat samej transformacji komputerów osobistych w maszyny do grania. Ich pierwszym zadaniem było wykonywanie obliczeń dla dobra nauki i przemysłu. Do dzisiaj wszystko,… Czytaj dalej Czy komputer to głównie maszyna do grania?