Od listopada możemy płacić w złotówkach na Steam

źródło: https://pixabay.com/

Jeśli jesteś graczem, to z pewnością nie trzeba Ci przedstawiać takich pojęć jak Origin, Uplay, GOG czy Steam. Jeśli jednak dopiero zaczynasz swoją przygodę z grami, to już na wstępie czeka Cię miłe udogodnienie, na które starzy, doświadczeni gracze musieli się sporo naczekać. Opowiem Ci dziś o nowości, jaka dokonała się niedawno, dokładnie 13-go listopada, w… Czytaj dalej Od listopada możemy płacić w złotówkach na Steam

Co dla graczy oznacza koniec produkcji urządzeń kinect?

źródło: http://foter.com/

Granie ruchem to do dziś dobra rozrywka na imprezę ze znajomymi lub jedyną aktywność dla kopro-szczura, który poza klikaniem w klawiaturę nie aktywuje swoich mięśni. Microsoft wyprzedził swojego największego rywala w kategorii gier wideo, czyli Sony, jeśli i chodzi o stworzenie technicznego majstersztyku zwanego kontrolerem gier ruchowych. Dziś wiemy, że rezygnuje z jego produkcji i rozwoju… Czytaj dalej Co dla graczy oznacza koniec produkcji urządzeń kinect?

Rewelacyjny komputerek Raspberry Pi w rękach gracza

źródło: http://foter.com/

Programowanie stało się nowym oczkiem w głowie Rządów wielu państw. Promowanie programowania zamiast grania w gry lub spędzania czasu w sieci na bezmyślnym oglądaniu zabawnych filmików, lub niekończących rozmowach na portalach społecznościowych, tylko po części jest właściwe. Rozrywka wirtualna to nic złego, zwłaszcza jeżeli uczy kreatywnego myślenia i kształci nas w różnych dziedzinach. Mini komputer zwany Raspberry Pi udowodnił, że… Czytaj dalej Rewelacyjny komputerek Raspberry Pi w rękach gracza

Gra, która mimo krytyki stała się fenomenem strzelanin MMO

źródło: http://foter.com/

Przeznaczenie firmy Bungie, czyli twórców gry Halo z roku 2001 była motorem napędowym dla konsoli Microsoftu. Początki Xbox-a na rynku nie był oszałamiający. Jeden producent gier pokazał, że można zrobić na raczkującą platformę gamingową hit na skalę światową. Przez lata Bungie nie pozostawało w cieniu aż do roku 2013 i pierwszych prezentacji ich dzieła – Destiny. Pod wieloma względami mierna… Czytaj dalej Gra, która mimo krytyki stała się fenomenem strzelanin MMO

Gry, które stały się benchmarkiem dla komputerów

źródło: http://foter.com/

Gry komputerowe to programy wymagające absolutnego zgrania podzespołów takich jak procesor, karta graficzna i pamięć RAM. Dysproporcja w mocy danego elementu elektronicznego wpływa na zaniżenie klatek na sekundę, tak ważnych dla współczesnych graczy, którzy gonią za nimi, zapominając o tym, że wysoka płynność to nie wszystko. W historii produkcji rozrywkowych na komputery PC jest kilka… Czytaj dalej Gry, które stały się benchmarkiem dla komputerów

Czy kupić konsolę dla tylko jednej gry?

źródło: http://foter.com/

Blizzard wypuścił na rynek grę World of Warcraft ponad 10 lat temu. Duża część społeczności tego internetowego tytułu gra tylko w niego. Ich komputer i peryferia są przystosowane do jednej gry. Spędzenie 10 lat w jednej grze nie dziwi pod warunkiem, że mamy do czynienia z MMO. Natomiast zaskakujące jest kompletne pominięcie dziesiątek potencjalnie ciekawych… Czytaj dalej Czy kupić konsolę dla tylko jednej gry?

Czy komputer to głównie maszyna do grania?

źródło: http://foter.com/

Wojna graczy konsolowych i PC-towych o to, która platforma jest najlepszą do wirtualnej rozgrywki z mojej perspektywy, nie ma sensu. Obie mają ogromny potencjał ciągłego rozwoju i wiele świetnych tytułów dedykowanych. Znacznie ciekawszy jest temat samej transformacji komputerów osobistych w maszyny do grania. Ich pierwszym zadaniem było wykonywanie obliczeń dla dobra nauki i przemysłu. Do dzisiaj wszystko,… Czytaj dalej Czy komputer to głównie maszyna do grania?

Horror w VR, który może być niebezpieczny

źródło: http://foter.com/

Powiedzenie „wystraszyć się na śmierć” w stosunku do gier wideo nabiera nowego znaczenia. Odkąd gogle VR produkcji Sony stały się gadżetem dostępnym, dla osób o rozsądnej zawartości portfela, można mówić o nowej fali odczuć związanych z wirtualną rzeczywistością. Dawniej dostęp do VR mieli tylko ludzi z branży, którzy jeździli na pokazy lub byli zapraszani osobiście do dewelopera. Teraz każdy,… Czytaj dalej Horror w VR, który może być niebezpieczny

Recenzja przed oficjalnym wydaniem. Proceder niszczący sprzedaż?

źródło: http://foter.com/

Gdybyś dowiedział się, że film kinowy, na który chciałeś iść jest słaby, poszedłbyś na niego? Ponad połowa ankietowanych odpowiedziała, że odpuściłaby sobie seans. Podobnie zrobiliby gracze, którzy przeczytaliby w sieci, że oczekiwana przez nich gra jest kiepska, źle zoptymalizowana i pełna błędów. W czasach zamówień przedpremierowych, czyli tak zwanych preorderów na najróżniejsze multimedia, tworzenie recenzji… Czytaj dalej Recenzja przed oficjalnym wydaniem. Proceder niszczący sprzedaż?