Horror w VR, który może być niebezpieczny

źródło: http://foter.com/

Powiedzenie „wystraszyć się na śmierć” w stosunku do gier wideo nabiera nowego znaczenia. Odkąd gogle VR produkcji Sony stały się gadżetem dostępnym, dla osób o rozsądnej zawartości portfela, można mówić o nowej fali odczuć związanych z wirtualną rzeczywistością. Dawniej dostęp do VR mieli tylko ludzi z branży, którzy jeździli na pokazy lub byli zapraszani osobiście do dewelopera. Teraz każdy,… Czytaj dalej Horror w VR, który może być niebezpieczny

VR wkracza do sklepów i reklam telewizyjnych

źródło: http://foter.com

To nie będzie rok gogli rozszerzonej rzeczywistości. Do takich stwierdzeń trzeba poczekać przynajmniej do połowy 2017 roku, który będzie mógł rozkręcić branżę gier i oprogramowania na technologię VR. Od dobrych kilku miesięcy platforma Steam sprzedaje hełm VR HTC Vive, czyli pierwsze z dostępnych komercyjnie kompletnych urządzeń rozszerzających rzeczywistość. Dosłownie za kilka dni premiera urządzenia od… Czytaj dalej VR wkracza do sklepów i reklam telewizyjnych

Zaczynamy rok technologii VR

źródło: https://pixabay.com/pl/

Ostrzegam, że ten artykuł pisany jest przez tradycjonalistę gier wideo. Od lat 90 gdy zacząłem przygodę w wirtualnym świecie komputerów i konsol zmieniały się formy wyświetlania obrazu moich ukochanych gier. Na początku był to telewizor CRT a później pierwsze monitory LCD z tak zwaną „dupą”. Obecnie są to monitory i telewizory LCD LED o rozdzielczości… Czytaj dalej Zaczynamy rok technologii VR

Testy okularów VR. Czy Twój komputer im podoła?

źródło: http://www.geek.com/wp-content/uploads/2014/08/oculus_rift_sideon_02.jpg

Powstała niezliczona ilość artykułów odnośnie okularów rozszerzonej rzeczywistości. Większość z nich dotyczy tego jakie parametry ma sprzęt i jak można je wykorzystać. Oczywiście w większości są to gry. Obecnie niektórzy Youtuberzy z zagranicy oraz polski mają już dostęp do tych urządzeń i testują je w grach z gatunku horror. Ale to tylko wierzchołek góry lodowej… Czytaj dalej Testy okularów VR. Czy Twój komputer im podoła?