To nie będzie rok gogli rozszerzonej rzeczywistości. Do takich stwierdzeń trzeba poczekać przynajmniej do połowy 2017 roku, który będzie mógł rozkręcić branżę gier i oprogramowania na technologię VR. Od dobrych kilku miesięcy platforma Steam sprzedaje hełm VR HTC Vive, czyli pierwsze z dostępnych komercyjnie kompletnych urządzeń rozszerzających rzeczywistość. Dosłownie za kilka dni premiera urządzenia od… Czytaj dalej VR wkracza do sklepów i reklam telewizyjnych